灵能综述[第2页/共8页]
异能失利(pwerfailure)
就灵能邪术等效互动而言,心灵缔造系异能被视为咒法系异能(是以,免疫咒法系神通的生物也免疫心灵缔造系异能)。
心灵传送系(pyrin)
心灵预言系(clireniene)
每道异能都有其特别的感化结果,就像第五章中申明的那样。心灵方士随时都能够揭示他所晓得的异能,只要他有充足的灵能点来付出其用度。
本书中将用于描述异能的描述符有:强酸(id)、酷寒(ld)、灭亡(de)、电击(eleriiy)、险恶(evil)、火焰(fire)、力场()以及声波(ni)。
医疗医疗(heling)”子能系的心灵自塑系异能能够移除生物所受的伤害。不过,就直接性而言,灵能医疗常常比不上崇高邪术医治。比方,显能者利用“伤痛转移”异能将伤员的伤害转移至显能者身上,之後便能够用“身材调度”来医治。
在第五章“异能胪陈”详细的描述了可利用的异能。每道异能的描述都遵守一个标准格局。上面将先容并定义此中的每一栏信息。
你能够以低于普通值的显能者品级揭示一道异能,但该显能者品级必必要高到能够揭示这道异能,并且统统与显能者品级相干的特性都将利用该显能者品级。比方,如果你要对或人揭示“减速术”并仅持续一分钟,你应当以显能者品级1级来揭示之。你的最大间隔为30呎。{jim:这个异能的射程注的是le:25f.+5f./ml,这个也叫le么}
当即结果:持续为“当即”的两道或是两道以上的邪术或灵能结果,如果感化于同一个物体、地点或是生物,那么它们的结果就应累加。是以,当两道“能量球”异能均对同一个生物形成影响时,该生物就必须别离对它们停止反射豁免检定,并按照其检定成果来别离接受伤害。
心灵预言系很多异能的影响地区是锥状。该地区随你挪动并向你看的方向扩大。该锥状说了然你每轮能够扫视的地区。如果你用多轮研讨同一地区,凡是能够获得更多信息,这会在异能的描述注释中说明。
更普通地,任何两种不异范例的加值结果均没法相互累加,即便它们是来源于两道分歧的异能,或是此中一种来源于异能,而另一种来源于神通。举例来讲,来源于“法师护甲”的护甲加值和来源于“惰性护甲”的护甲加值就没法相互累加。这类环境你只能获得此中最好的加值结果。一样地,异能“感知伤害”能够给你对抗圈套的ac带来洞察加值,该加值就没法与“防备性预感”所带来的洞察加值相互累加。
受伤:在尝试显能时受伤或者被进犯性灵能影响能够打断你的专注而毁掉一次显能。如果你在揭示一道异能时遭到伤害,你必须做一次“专注”检定(dc=10+伤害值+你所揭示的异能能级)。显能受以下事件滋扰:该事件产生在你开端显能和完成显能之间(对显能为一整轮或更久的异能而言),或该事件显能导致的(比如由显能激发的借机进犯或由筹办行动策动的进犯)。
影响心灵的异能只对智力值为1或者更高的生物起感化。
连络灵能与邪术结果()
心灵自塑系(pymeblim)
转载自龙与地下城灵妙手册。
心灵自塑系异能能够窜改某些生物、物品或环境的物理性子。典范的异能包含“伤痛转移”、“熔身术”以及“暗影身躯”。
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