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系统之当软妹子穿成BOSS
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第17章[第2页/共4页]

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微微泛光的球形庇护罩呈现,将毒刺水母和它的仆人庇护在内,藤鞭直接抽打在樊篱上,没有涓滴结果。

真是群菜鸟,不晓得在做到能够心念一动就与魂宠附体之前,就别在你的仇敌面前附体吗?

仅仅仰仗烧伤状况的持续掉血,方以唯就已经占有了极大的上风——在单人赛里,血量几近是能够摆布一场比赛胜负的关头。

“沸水!”劈面紧接着喊出下一个技术名——这也是低分段比赛没有人看的启事,几近就是你来我往放技术,哪像高段比赛,魂宠附体后,飞天遁地近战远攻无所不有,光光视觉效

……我屮艸芔茻!

卧槽竟然连发沸水!

以后,上百万次的沸海员艺开释,方以唯终究摸清楚了沸水的烧伤呈现概率。

“毒刺水母,樊篱!”

寻食走起!

并且,如果没无益用能够消弭负状况的魂宠技术,或者利用烧伤药膏,这个状况会一向持续下去,直到魂宠血量耗尽重伤倒地,不敷以保持形状被强迫召回灵魂原石。刺藤水花的遗传技术里,没有能够消弭负状况的技术,并且本身的种族天赋里也没有近似【蜕皮】(蜕皮后主动断根本身统统负面状况)的天赋,烧伤药膏之前已经用过

固然这些比赛场景都是公开的,在线的参赛选手感兴趣的话都能够随便旁观,不过因为低分段实在是没甚么亮眼的战役,以是很少有人会去看这些低分段赛事直播。

……沉着沉着沉着,只是脸黑了一把,没事他带了一个烧伤药膏,用了就好!大赛答应照顾一个道具,因为刺藤水花的属性在对烽火系魂宠会有非常大的倒霉面,而大部分火系技术都有附带烧伤的殊效,以是商南在进入时,独一照顾的道具就是一

比赛结束。

魂宠在战役中开释的每一个技术,都是由御魂师操纵才做出来的——即便很多御魂师并没成心识到这个“操纵”,但究竟确切如此。

然后商南就看到本身的刺藤水花吃了一记沸水后,身材大要闪现较着的通红,被烧伤的表示。

想用毒针让刺藤水花中毒……除非对方的毒刺水母的天赋是天恩!

只要不触发热伤殊效就没事——不过0.3的烧伤殊效要触发……就算是天恩这概率也够低的。

那一点分歧,是沸海员艺颠簸的分歧。

烧伤状况。

对方以唯来讲,这就像是两根指针,一根在不断地摆布闲逛,另一根倒是静止不动的。她要做的,就是在两根指针重合的刹时,将技术开释出去。

用毒刺都好过用沸水啊!

而到颠簸峰值间隔阀值超越必然范围时,概率不再降落,牢固在0.3。

只能这么安抚本身的商南没体例,点开单人赛,再次开端列队。

加上刺藤水花天生毒抗过人,足以对抗天赋【免疫】(不会中毒),毒刺水母的毒属性也根基无效。

并且从之前的战役来看,迟雁行区的初学者们仿佛把魂宠附体视作气力之一,几近个个都是一收场就迫不及待地停止魂宠附体,然后被他直接一招秒出场。

商南的确不敢信赖本身的眼睛。

裁判劈面他开挂!

如此不屑地想着,商南等着体系倒计时结束。

如果是一起由本身培养出来的魂宠,二者间的默契充足的话,一个眼神一个手势就足以让魂宠明白他的企图。

0.3*0.3=0.09的技术触发率小门生都算得出来吧!

这是相称于华侈了一次进犯时候来医治烧伤,在刺藤水花身上的烧伤状况消逝机,劈面的毒刺水母已经度过了技术生硬时候,第二发沸水冲面而来。


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