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第197章 到底为什么会成功?(一更)[第1页/共2页]

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“锯睾睾。”

第三人称视角的单机RPG,不是早就该被淘汰掉了吗?有现成的第一人称视角能够玩,何必去单机游戏里头刷刷刷?

“把锁定形式改成无锁定形式,把美术气势改得更加阴暗,把第一人称视角改成第三人称视角?”

其他的设想师们纷繁点头附和。

看了看在场的设想师们,姚宇开端阐发。

“也就是说,如果我们也想做一款能给带给玩家刷怪爽感的游戏,就必须窜改这三点?”

“研讨研讨,这里头必定有之前我们忽视掉的门道。”

《阴阳师》在画面品格上在手游内里能够说是一骑绝尘,把其他的手游甩得没边了;在弄法上也是大改革,把氪金手游的特性阐扬到了极致。

虽说陈陌之前仰仗着《阴阳师》缔造出了月流水3.7亿的夸大记录,但跟《暗黑粉碎神》没甚么可比性啊。

销量出来以后,业浑家士都在纷繁会商。

姚宇说道:“还不但是如许。我在《御剑传说》里试了一下,发明固然也能够通过数值节制做出这类感受,但和《暗黑粉碎神》却差得很远。”

“举高高。”

“第二点是,《御剑传说》的团体游戏氛围和环境相对舒缓,美术气势很敞亮,怪物也不吓人,刷一会儿怪物就会感觉比较无聊。”

“游戏品格那都是外在的,这游戏如果不好玩,那玩家评价必定也上不去啊,但现在的题目是,销量高,评价也高!”

“那也就是说他从一开端就已经想好了,要做的就是这类‘刷刷刷’的游戏?”

《暗黑粉碎神》的首周销量出来以后,姚宇就已经开端玩了,到现在也根基上已经摸清了《暗黑粉碎神》的胜利之处。

但《暗黑粉碎神》不一样,因为这游戏在开卖之前,根基上没人看好,就算是陈陌的铁杆粉丝,也都说不出这游戏会大卖的来由来,只是出于对陈陌的无前提信赖。

并且,两个关头词同时上了微博热搜,一个是“《暗黑粉碎神》”,一个是“《暗黑》销量爆炸”。

大部分设想师都非常猜疑。

“另有吃U盘、吃鼠标、吃咖啡杯的,祝你们好胃口。”

“也就是说……陈陌从一开端就想好了?!”

“对,实在这点跟《魔兽争霸》的RPG舆图差未几,简朴无脑,但非常有效。”

“哇,楼上的你们的确太残暴了,鞭尸啊,恰好,带我一个!”

……

“抱愧,作为陈陌的粉丝,我们就是可觉得所欲为的。”

“我阐发了一下启事,大抵有三点。”

“深切研讨了一下《暗黑粉碎神》以后,我感觉这款游戏有一点是我们之前全都忽视掉的,那就是‘爽感’。”

帝朝互娱和禅意互娱等几家至公司内里,很多RPG游戏的设想师们都在开会,研讨《暗黑粉碎神》的胜利之处。

……

论坛上,贴吧里,微博热点话题,到处都是跟《暗黑粉碎神》有关的内容。

禅意互娱总部,以姚宇为首的几个设想师正在会商。

……

“首月销量187万套,你们之前是如何说的?超不过80万套?”

这款“刷刷刷”的游戏,也终究进入了绝大多数人的视野中,用可谓完美的首月销量成绩,让之前轻视它的设想师和玩家们也不得不正视起来。

“妈的,一个月净赚1.67亿?凭甚么啊,这类第三人称视角的老古玩!”

“吃显现器的,从速了。”

等销量一出来,这些设想师们才认识到本身错了,并且错得很离谱,这内里必定有甚么冲破性的改革在内里,只不过他们本身没成心识到。


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