第149章 一等奖[第1页/共2页]
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被卡住的玩家们,大部分都是在一开端就被卡住了,凡是能玩下去的玩家,几近毫无例外埠要去二刷、三刷,起码要把正邪两个结局都打通才行。
终究,跟着游委会的布告宣布此次中国风游戏主题活动的终究评比成果,统统灰尘落定。
“但是,《武林群侠传》完整窜改了这类形式,它最大的特性就在于‘自在度’,玩家能够通过养成决定本身的属性、武功,乃至能够挑选朴重或者邪派线路,这类超高的自在度,是海内其他游戏全都做不到的。”
体验店。
而《武林群侠传》的首月销量,则是冲破了40万!
但非论启事是甚么,最后的成果是国产单机游戏几近绝迹,游戏商们在氪金游戏的路上越走越远,乃至于一些已经有充足资金、技术的游戏公司也不肯意再研发单机游戏,不得不说这是一种哀思。
陈陌看了看,公然《武林群侠传》已经被挂在了官方利用市场首页最好的保举位上,为期一周。
终究,仰仗着《武林群侠传》,陈陌胜利拿到了此次活动的一等奖,在游戏业内的着名度大大晋升!
“悠长以来,国产单机游戏受限于‘打怪、练级、过剧情’的形式,已经引发了玩家们的厌倦。而设想师们却不肯意去改革弄法,只是不竭地在剧情和画面高低工夫,让国产单机游戏,特别是仙侠类游戏成为了空有皮郛、没有内核的绣花枕头。”
剑法、刀法、拳掌、暗器……《武林群侠传》中的武功线路分红了好多的流派,再搭配上分歧的天赋和专业技术,组合起来的庞大程度太高了!
“固然这款游戏仍有很多的缺点,比方上手难度高、指导较弱等,但这并不能影响它的胜利,它还是当前市道上最优良的武侠题材单机游戏,没有之一。”
实在他对于《武林群侠传》是很自傲的,早就预感到了这个结局。
“或许海内的设想师们都应当从《武林群侠传》上学到一些东西,用心设想弄法,而不是希冀着换换剧情就算是研发了一款新游戏。”
很快,其他玩家们也都发明了,《武林群侠传》的热度真的没有降落,而是在不竭地上升!
在评比成果出来的同时,在游戏编辑器的首页上,也挂出了对于《武林群侠传》的观赏文章。
《争夺一等奖的最大热点?<武林群侠传>一出谁与争锋》?
很快,游戏媒体们纷繁发稿。
陈陌笑了笑,没说话。
《御剑问情》作为一款以剧情为卖点的游戏,剧情品格远没有达到《仙剑奇侠传一》的那种程度,不过也就算是优良罢了。
《玩家批评:高自在度的武侠天下!》
实在这个数字并不如何样,论销量来讲,它连《植物大战僵尸》都不如,更别说达到《魔兽争霸》阿谁程度;论支出,首月流水还不如手游《我叫MT》。
毕竟也是个挺有分量的奖杯,陈陌让苏瑾瑜给放在体验店的书架上,专门给腾了个位置。
苏瑾瑜欣喜地说道:“店长你快看,《武林群侠传》已经被挂到官方利用市场首页的保举位上面了!”
这个保举位对于销量的影响倒是其次,主如果对于陈陌的着名度晋升很高。
对于宿世而言,国产游戏的生长是严峻受挫的,当然,这里头的启事很庞大,有盗版的启事,有玩家消耗看法的启事,也有游戏研发商、游戏市场的启事。
论坛上,也有很多人在发帖会商,武功流派、剧情流程、专业技术、相干攻略……这游戏里能会商的东西太多了,比《御剑问情》丰富了十倍不止啊!
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