第148章 这游戏有这么多结局?[第1页/共2页]
“真的假的?有没有这么扯淡啊,这游戏就算有一点解谜内容,也不至于记十几页吧?”
与陈陌的宿世分歧,这个天下中的游戏行业并不是由广电总局来办理的,而是由这个游委会来办理。
而游委会则不但仅是如许。
“没定见。”
并且,游委会的首要职能并不是考核,它的首要职能是指导和标准游戏财产,让游戏财产和假造实际技术更好地生长。
并且,很多玩家也都认识到了,这游戏在难度设置、关卡设置、剧情安排等诸多方面,都是为了照顾评委爱好而减弱了本身的一些游戏性,它的缺点很快就透暴露来了,那就是后劲不敷,刚开端玩的时候很顺畅,第一印象不错,但禁不起深挖。
“玩《武林群侠传》的小火伴们,你们那边如何样了?”
但很快,《御剑问情》这款游戏的热度就下去了,因为这款游戏的弄法上底子没有任何的创新,就算剧情做得不错,大部分玩家打通后,会商个三五天也就没甚么话题了。
相反,《武林群侠传》的热度倒是一向在上涨,论坛的帖子越来越多,乃至连攻略、流程视频等等的热度都在不竭地上涨!
但是,游委会比较体贴一些创新的游戏,同时会搀扶那些生长受挫的游戏范例,同时,对于假造实际技术相干的内容也会有必然的指导、支撑。
“为甚么,这游戏这么好玩吗?还得玩两遍?”
……
普通而言,游委会不会以是否赢利来评价一款游戏的好坏,对于赢利特别多的游戏并不会特别虐待。
“但是这形式早就玩腻了啊,内核都一样,就脚本改改,这有啥意义?弄法不创新那还叫游戏吗?我如果只为了看剧情,还不如去看小说或者电视剧啊!”
主持集会的评委说道:“后边的奖项能够渐渐考虑,一等奖的话,就在《御剑问情》和《武林群侠传》这两款游戏内里出了,大师没定见吧?”
“我感觉《御剑问情》吧?这类题材禅意互娱太特长了,剧情故事和弄法等等都很成熟,只要做好了那就必定是一流水准啊。”
“不是,因为我感受一周目没法通关了……”
前期推行方面,《御剑问情》和《武林群侠传》根基上算是打了个平分秋色,以是首要的话题会商也都是集合在这两款游戏上。
游委会在狠恶会商的同时,玩家们也都在收集高低载了这两款游戏,玩了起来。
“妈的,你胜利地吸引了我,好吧,我去下载了!”
“是啊,最后的悲剧末端真的让我好难受,但是这个故事真的都雅!”
并且,此次的游戏也不是为了赢利,是为了给评委们看的,订价高了惹得玩家不对劲,没意义。
因为游戏较多,以是各个评委会先停止初审,初审后合格的游戏才有能够被拿到集会上会商。
“传闻已经有攻略出来了,是之前在体验店试玩的玩家做的。对了,有个叫林雪的主播之前就一向在直播这游戏,仿佛现在已经打通了两个结局了。”
“没定见。”其他的评委们纷繁说道。
“哦,还在大舆图上跑着呢,我感受我要玩二周目了……”
“我玩的时候中间都要备个小本本,边玩边记,现在已经记了十好几页了……”
“哎,别提了。我看了林雪直播的邪派结局了,太虐了,详细的我也未几剧透了,大师本身去看吧。只能说这游戏的自在度实在太高了,高得超乎大师的设想。”
“是啊,并且林雪现在打通的是朴重和邪派结局。朴重结局是配角打败统统朴重掌门被选了武林盟主,终究剿除魔教;邪派结局是配角投入魔教,灭了统统武林门派,又干掉了魔教教主,最后成为武林霸主,一统天下。”
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