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狼人杀游戏规则及基本术语[第1页/共3页]

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第一天白日:警长竞选,竞选玩家随机序号发言,没有竞选的玩家投票推举警长,警长竞选结束后法官宣布死讯,由警长决定发言挨次顺次发言,最后发言结束后警长归票,并停止放逐公投,票数最多的玩家被投出局(平票则PK),进入入夜。

身份:玩家在游戏中摸到的底牌,包含村民、狼人、女巫等

不但身:是情侣之一。

具有两瓶药,一瓶是解药,一瓶是毒药。女巫每晚睁眼挑选是否用药,解药能够救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药能够毒走一名玩家。女巫在一个早晨只能用一瓶药,且整局游戏只要两瓶药

女巫

警下:不参与警长竞选的角色。

警上:参与警长竞选的角色。

预言家

验:预言家在早晨查验一名角色。

冲锋狼:狼站到狼人阵营里帮手队友悍跳。

夹刀:两个刀法中间的人,普通被以为狼面大。

上警:参与竞选。

倒钩狼:狼站到好人阵营里去假装成好人。

警长不是一张身份牌,而是一张标记牌。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。做为警长,他有归票发言临时他的1票视为1.5票(偶然为两票)。警长灭亡后,能够将警徽传给场上存活的任一玩家,也能够挑选撕掉警徽,则接下来的游戏中没有警长。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被以为是好人的能够性较高。

金水:预言家验出的好人。

每晚睁眼挑选保护一名玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家还是存活。保卫能够自守,但不能持续两晚守同一个目标。保卫的保护和女巫的解药在一个早晨同时用在了同一个目标身上,若该名玩家刚好是狼人击杀的目标则保护和解药见效,该名玩家还是灭亡。保卫的保护也守不了女巫的毒药,即保护只能挡狼刀。

踩:一名角色以为另一名角色并不做好。

查杀:预言家验出的狼人。

黑(狼)警长:法则答应时,(凡是狼)警长出局后不递交警长。今后场上再无警长牌。

第三天早晨,第三天白日同理,直至触发胜利前提,法官宣布游戏结束。

接水:被预言家(不管真假)验后,承认对方的验人。如,有预言家宣称验了一小我是村民,此人承认本身是村民,称为“接水村民”。

银水:女巫救起来的牌。

分票:好人不跟班归票,投票给了归票以外的角色,或者采纳某种手腕让好人不平从归票,投票给归票以外的角色。

坐定/坐实/铁好人:某角色坐定,即不再有人思疑这个角色能够不是好人。

游戏过程

撕警徽:没有把警徽给别人而是撕掉警徽。

第一天早晨:狼人刀人,预言家验人,女巫挑选是否挑选用药,保卫挑选保护的工具。

每晚睁眼验一名玩家的身份,会获得法官给出的是好人还是好人(狼人)的手势提示,但不晓得详细身份。

认:认民,即宣称本身是村民;认狼,即承认本身是狼人。跳、认均一定为真。按照语气强弱,跳、认二词常常混用。

夹杀:两个狼中间的人,普通被讹传为身份面大。

游戏胜利前提

保卫

狼人

自爆:白日遗言、投票以外的肆意时候,一名狼人明示本身身份并出局使这一个白日不再有投票且当即结束(间断发言)的行动。原杀人游戏中答应杀手自爆,有的法则将其演变到了狼人中。也有部分法则答应在白日投票阶段结束之前的肆意时候都能够自爆。


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