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第四百一十章 怀璧其罪[第3页/共3页]

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有剧情的游戏,还会因为剧情的古板产生无聊感,但是这款游戏不会有这类古板感,反而是能够保持这亢奋状况,特别是对于未成年人来讲。

并且王耀看了下现在风行的一些游戏,除了西方出去的单机,如《红色鉴戒》《反恐精英》和《暗黑粉碎神》以外,国产单机游戏在技术上确切有些不幸,但是在文明和传播代价观上还是挺精确的。

因为互联网供应了一个平台,一个对于答复传统文明以及传播文明很好的一个平台。

王耀用人丁统计法计算了一下当前龙国有才气停止游戏的适龄人群,约莫在一千万人摆布,市场总份额均匀在耳目数一百二十万人次。

而因为有这些未成年人投入的时候精力,来烘托了那些成年人玩家的睿智和智商碾压,让更多的成年人出去虐菜扩大游戏的‘兴趣’。

如果这个数据不注水的话,那么几近全部收集游戏市场都被这个游戏占有了。

王耀让赵凯汇集了一些现在海内互联网相干财产的公司,解除了几个已经被官方插手的将来龙头企业,想要找一些合作商停止投资开辟。

玄月份,由昌至公司从高丽采办了一个游戏版权停止窜改,公布了一款收集2D游戏《传奇》,短短两个月的时候,就兼并了全部游戏市场份额的百分之七十,并且上升趋势有些可骇,乃至能够超越原有份额度的用户人数,能够说是直接扩大了市场。

但是反观收集游戏,还是略显薄弱,除了故事主线根基照搬单机设定以外,在画质上要求也不高,并且过于寻求游戏的畅快性,用这类刺激性的快感来吸引玩家,并且自在度有所完善。

特别是以支流的武侠类单机游戏金庸系列,仙剑奇侠传系列等游戏。

王耀看了一下这个公司的质料,初创人是一个二十八岁,刚毕业四年的男人,并且这个公司刚建立了两年,王耀已经瞻望到了,如果没有甚么太大的变故,将来五年内,龙国的网游市场都会被这个公司占有。

王耀在西方的名头固然正盛,但是应当不会超越一亿人次稳定存眷,但是蹭了这些大佬的热度就分歧了,他们的粉丝但是每天念叨这他们的偶像,龙国十几亿人,去掉一大半不追星的,张国荣另有陈到明,以及王祖贤他们,粉丝跨度从老年到少年都有,起码有五亿存眷啊。

公然,人才辈出啊。


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