第6章 资源[第2页/共2页]
徐浩乃至思疑本身很能够已经把握了统统科技的分解公式,缺的只是充足数量的质料。
【兽皮靴】
【兽皮手套】
或许是受伤以后,兽皮会跟伤口粘结在一起,导致伤上加伤?
诸如木头,纤维绳,野草,随便在内里逛一圈就能凑齐。
也不晓得那些人是从那里搞来的铁锭,这玩意儿在废土天下里应当特别罕见。
制作砍刀需求一块铁锭,徐浩手上刚好有三块铁锭。
【长途兵器精准度+5%】
比木矛高出太多了!
无所谓了。
不过没干系,时候完整充足了。
徐浩看了一动手头上残剩的质料,想了想,决定制作一把近战,一把长途。
并且耐久度也很高,申明非常耐用,起码比木矛耐用。
起码碰到长途兵器的时候,徐浩完整能够仰仗兽骨套装的惊人防备力,顶着仇敌的箭矢冲上去跟对方硬碰硬。
精确来讲并不完整。
比拟之下,近战兵器的杀伤力大部分感化于皮肤表层,加上近战兵器不太轻易切割开韧性极强的兽皮,以是防备力才是正的。
如果只要质料没有蓝图,哪怕铁锭再如何贵重,它也供应不了任何帮忙。
而是伶仃计算的。
这么看的话倒是挺公道的,毕竟长途兵器的穿透力比较强,比如弓箭弓弩,射中人的时候常常会深切到皮下构造,并且箭头普通都带有倒刺,拔出来的时候会把肌肉构造扯出来。
【兽骨盔甲】
【耐久度:200/200】
清算完手头上的物质,徐浩检察起了各种质料所能制作的物品。
【兽皮上衣】
【体系提示:木头-5,铁锭-1,螺丝-1】
长途兵器防备力-5%的意义是,遭到诸如弓箭,弓弩,乃至枪械之类的长途兵器进犯时,遭到的伤害会增加5%。
不过现阶段大抵率没有弓箭这类兵器。
看看伤害如何。
毕竟他现在的处境也挺伤害的,很多人盯上了他。
但是这些质料很能够只是冰山一角罢了。
【体系提示:兽骨盔甲+1,兽骨头盔+1】
就像当代将军身上的铠甲一样。
防具已经齐备了,接下来是兵器。
接下来重点汇集钉子就行了。
徐浩迫不及待的检察起了兽皮四件套的属性。
大砍刀的伤害,让徐浩有些咂舌。
一番盘点下来,徐浩发当明天的收成还真很多。
【近战兵器防备力+5%,长途兵器防备力-5%,御寒才气+5%】
近战兵器有很多种,但是徐浩早已经想好要做甚么兵器了。
兽骨套装的防备力高于兽皮套装太多了。
至于为甚么长途兵器防备力会是负的,徐浩也不太清楚。
现阶段大师连衣服都没得穿,只能穿戴最原始的茅草衣裤,穿了跟没穿一样。
比拟之下,兽皮四件套的防备力必定比茅草衣裤强大很多。
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