第96章 VR游戏的缺陷[第1页/共2页]
电脑游戏,很多人能够彻夜玩,乃至很多网瘾少年一玩就是十几个小时,睡一觉起来就活蹦乱跳的,啥事没有。
或者说,就目前的技术程度而言,完整代替PC游戏是不成能的。
角色扮演类游戏的重点在于“扮演”,以是天下的架构很首要。VR游戏破钞的资本量大,一样的资本在PC上能够做十倍大的游戏天下了,丰富程度上,VR游戏没法完整碾压PC。
至于那些真正有钱又有闲的土豪,文娱活动多了去了,甚么飞机游艇、海天盛筵啥啥的,也不至于每天沉迷VR游戏,沉迷假造天下。
其二,冒险游戏(AVG)。
当然,独一的好动静是这游戏里不会死人,顶多就是昏倒,然后在病院里醒过来。
这也是VR游戏的题目之一,因为玩家在游戏中必须完整沉浸,重视力必须高度集合,玩家的大脑时候都在领受着海量的信息,以是玩VR游戏时,玩家的颓废程度与上班无异。
但是,能做到这类程度,已经让陈陌非常吃惊了。
这类游戏都是夸大实在体验的,根基上在PC端已经绝迹,美满是VR游戏的天下。
当然,这游戏的名字固然是《地球OL》,但这实在只是个噱头罢了,游戏研发商也不成能真的把全部地球给做出来。
仅仅是制造了一个假造的都会,所耗损的资本量也已经是极其可骇了。
这也是为了玩家的安康着想。
绝大多数玩家都是要上班的,上班累一天,回到家又得做家务,还得好好歇息,事情日真正能玩VR游戏的时候能够也就那么两三个小时。
包含墙壁、桌子、汽车、路灯……这些统统的场景素材,固然也很细致,但还是能看得出来,这并不是实在的物件,只是电脑分解的。
其三,角色扮演类游戏(RPG),这类也遭到了打击,但不如前两种。因为RPG游戏并不完整依靠于拟真体验,游戏中的交际、天下架构等元素也很首要。
略微体验了一下以后,陈陌退出了《地球OL》。
并且,很多游戏商在研发大型VRRPG游戏之前,都会先研发PC版尝尝水,结果好的话才会决定投入研发VR版,也有很多RPG都是双端的,PC和VR都能玩。
不过,这也就透暴露当前VR游戏的一个题目,那就是累,比PC游戏累得太多。
陈陌出门转了转,确切,统统真的和实际很像,只是一些细节在提示着你这是虚幻的。
他没有分开游戏舱,而是又体验了别的一款VR游戏,《御剑传说》。
因为这类游戏,玩家需求操纵的处所太多了,必须始终以上帝视角停止游戏。做成VR版也不过就是在纵览全貌的时候会比较爽,不像前面几种范例,能够对游戏体验有庞大的奔腾。
……
也恰是因为这个启事,很多人在闲暇之余,会挑选PC或者手机作为文娱体例,因为玩VR游戏会比较累。
有些颓废。
陈陌连续体验了七八款时下热点的VR游戏,这才翻开游戏舱,退了出来。
周末时候能够多一些,但也多不到哪去,毕竟现在很多成年人想有一个完整安逸放松的周末已经越来越难了。
以是PC上的RPG游戏另有很多,并且活得还不错。
按照陈陌的调研,这个天下中VR游戏对于PC游戏的打击,首要在以下几个游戏范例。
这款游戏就是为了弥补玩家们在实际天下中的缺憾,也是为了最大化地操纵VR游戏的特性。
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