第229章 第一个版本(三更)[第2页/共2页]
毕竟在美术方面,像素风和《千狱》这类高精度VR游戏差着好几个次元。
周涵宇把统统的要素全都记了下来:“好,我明白了。”
本年的颁奖典礼,陈陌也只是去走了个过场,《暗黑粉碎神》和《饥荒》都没有得奖。
“美术气势这里,大抵有了几种思路,但是还没太肯定下来。”
“另有,后续设想中会有一种叫做‘雕镂形式’的东西,也就是答应玩家把1m*1m*1m的根本方块分化为64个小方块停止微雕镂,这个也要考虑出来。”
还是熟谙的味道,陈陌又是面面俱到地把统统要重视的点都提到了,全部需求非常明白,不存在任何相同上的题目。
……
“其他的这些方块,比如山体,全部气势也最好偏温和,柔化那些特别凸起的棱角,让画面更加敞亮、动感,视觉上更温馨。”
“团体给玩家的感受,应当是方向比较敞亮的童话天下那种感受。”
“另有就是纹理细节多措置一下,让游戏的颗粒感变少一些。”
这也在料想当中,因为这两款游戏都不是特别合适评委们的口味,《暗黑粉碎神》是西幻题材,并且过于阴暗,弄法上也不能说有太大的创新;饥荒则是因为有些小制作了,那些大型奖项颁不到它的身上。
两小我来到集会室,周涵宇把几张打印好的图片交给陈陌。
陈陌围着石头小屋转了几圈,又到小屋内里去看了看,表示对劲。
“实在几种气势的差别不大,就是一些细节上有辨别。毕竟像素风就是这么回事,想多一些细节也多不了。”
不过,那都是前面的事情了。
周涵宇一边说着,一边给陈陌看分歧的照片。
到年前的时候,PC版的《我的天下》已经全面达成宿世的水准了。
对于《我的天下》,陈陌有一整套魔改的计划,但那都是第2、三阶段才需求去实现的东西。
陈陌看了看几张图片,从内里挑出来一张最对劲的:“就按这个气势吧,别的有几个重视点。”
到目前为止,《我的天下》各项研发事情都很顺利。毕竟在陈陌的宿世,这游戏是小我独立开辟的,制作起来底子没有任何难度。
“另有一些道具细节、角色模型方面,能够恰当参考一下LEGGO积木的设想。剑、镐头这类特别东西,不必然非得做成马赛克,做成积木内里那种完整成品的感受就好。”
此中的计划之一,就是建立一个更加完美的科技树体系,让玩家在《我的天下》中能够用积木搭建诸如汽车、火车这类高科技产品,乃至制作当代化的都会。
陈陌点点头:“OK,我也正想跟你说,我们去集会室吧。”
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