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第214章 《夺魂之镰》发布(三更)[第1页/共2页]

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《夺魂之镰》新增内容:

他们只想要一个令他们对劲的DLC,一个能让他们更长时候地玩《暗黑粉碎神》的新弄法。

陈陌又肯定了一下研发进度,感受这周以内应当能够研发完成,就回体验店去了。

奈非天秘境:利用秘境钥石可开启,采取完整随机的地形和环境设置,怪物组合与首级全数随机。秘境分为浅显秘境和宏伟秘境两种,完成秘境一样将获得丰富嘉奖。

全新职业:圣教军、死灵法师。

郑弘曦说道:“是啊,只能说这个游戏形式本身的限定太死了,本来就是一款单机游戏,却要强行把游戏寿命耽误好几个月乃至一两年,太难了。”

赛季:在赛季中,我们鼓励玩家重新体验不竭变强的过程,每个赛季开端时,玩家都能够建立从0开端的赛季角色,并从同一起跑线开端冲榜。赛季会供应奇特嘉奖,包含传奇物品、变幻嘉奖、头像框、战旗等等。(赛季天梯榜会与浅显天梯榜辨别隔。)

“不可,我要去体验店找陈陌,问问他到底是如何想的!”

在雷霆游戏平台上公布《夺魂之镰》的同时,陈陌也终究发了一条长微博,回应玩家们的质疑。

宏伟秘境中将掉落全新的传奇宝石,进一步晋升角色战力。

“赛季体系实在跟天梯倒是挺配的,但我感觉吧,仿佛也就是刚开端新奇一点,能阐扬多高文用真不好说。”

赏金任务:完成特定的赏金任务能够获得礼包,传奇物品获得概率晋升。

郑弘曦想了想:“那,赛季体系呢?专家形式呢?”

“传闻了吗,《暗黑》出售外洋版了。”

钱鲲说道:“谁说不是呢?算了,还是从速把DLC研收回来再说吧。”

“我感受没有,不然如何会一向都毫无消息?大抵是收缩了!”

“玩家们不是提了那么多定见吗,论坛里的定见贴都已经被顶了五六十页了,我想晓得陈陌到底看到了没有,到底有没有听取玩家定见啊!”

……

“是啊,我也好气,你说他又是研发《饥荒》又是推出外洋版,有这个精力为甚么不做DLC!感受我们《暗黑》玩家都是后娘养的一样!活力!”

郑弘曦对钱鲲说道:“感受店长对《夺魂之镰》很正视,不过我还是有疑问,DLC内里除了两个新职业、一个新章节以外,首要的弄法就是秘境和天梯体系,这东西真的能耽误这款游戏的寿命吗?”

钱鲲说道:“我感觉专家形式也就是刚开端比较新奇,但是玩的人必定小众。毕竟波折感太强了,死一次就得重新再来,就《暗黑》这个难度,喜好这么受虐的玩家还是极少数吧?”

陈陌一边用手机浏览着微博的私信和批评,一边问:“钱鲲啊,《夺魂之镰》能不能在这周以内研发结束啊?我怕再不做出来,我能够要有生命伤害啊。”

明显,外洋的玩家们也感遭到了这款游戏在前期的有趣,作为一款以“刷刷刷”为首要兴趣的游戏,《暗黑粉碎神》的前期弄法确切非常单调,这是绝大多数玩家都能感受出来的。

陈陌说道:“感受够呛。现在已经三个月了,绝大多数《暗黑》的玩家都已经玩腻了剧情形式,主如果出光概率比较低,很多沉迷于刷刷刷的硬核玩家都厌倦了,更别说那些浅显玩家们了。”

而另一部分的非议,则是来自于海内玩家。

事情室里。

“陈陌不是刚公布了《饥荒》还没多久吗,他倒是挺忙,马不断蹄啊。”

陈陌拍拍他的肩膀:“辛苦了,总之,等《夺魂之镰》这个版本做出来以后,《暗黑》这款游戏便能够临时告一段落了。”


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