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第201章 VR版暗黑?(五更)[第1页/共2页]

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这些行动让玩家们重新在《暗黑3》中找到了兴趣,把《暗黑3》从灭亡边沿拉了返来。

这此中的启事比较庞大,但“期间变迁”明显是非常首要的一项。时移势易,以刻舟求剑的体例去对待题目明显是不可的。

而挽救的体例,就是仰仗着陈陌之前阐发的几点。

“您先别焦急回绝,喂?”

……

在研发《暗黑粉碎神》新版本和《饥荒》的同时,陈陌也在忙《暗黑粉碎神》外洋版的事情。

《暗黑3》的夺魂之镰版本,是暴雪在接收经验以后推出的当时最胜利的第三人称视角RPG,以是,陈陌也要接收《夺魂之镰》这个版本的一些精华,从而持续《暗黑粉碎神》的寿命。

“帝朝互娱这边但愿能和您合作,共同打造VR版的《暗黑粉碎神》。当然了,考虑到您是这款游戏的主创,我们这边会充分尊敬您的创作定见。”

陈陌就不去太存眷《暗黑粉碎神》在外洋的表示了,归正就算不能大火,也必定不会差,眼下的当务之急还是先把《夺魂之镰》这个新版本给做好。

在这部质料片公布之前,《暗黑3》的Metacritic玩家评分非悲观评价仅仅41%,而在质料片公布以后,这个数字上升到了72%。

《饥荒》的联机版本在Steam上的国区累计销量达到了500万,而在登录TGP平台以后,两周时候销量就冲破了百万大关,首月销量超五百万。

之前两小我有过联络,就是在《我叫MT》赌约的那次,林朝旭让许晓军来跟陈陌洽商关于保举位的事情。

增加天梯排行榜、移除顶峰品级上限、封闭拍卖行、变动新场景配色、不竭插手新弄法、重新定义难度分别、增加新赛季形式……

这天,陈陌正在忙着,接到一个电话。

这类环境,直到《夺魂之镰》公布才有所改良。

推行战略还是和之前一样,环球同步出售。

陈陌说道:“临时没有这个筹算,如果没有其他事情的话……”

但是,不管是原班人马制作的《火把之光》,还是气势非常“暗黑风”的《可骇拂晓》,都远不如《暗黑3》胜利,能够说差得很远。

陈陌接起电话:“喂?”

作为一款佳构单机游戏,《饥荒》的魅力无需质疑,陈陌制作这款游戏,也是想略微摸索一下这个天下的玩家对于开放天下和沙盒游戏的接管程度,趁便给本身的员工们找点事情做,让他们不至于闲下来。

实在最首要的启事,是玩家口味已经变了。《暗黑2》的设想非常典范,初创了无数先河,这当然没错,但也要考虑到当时候底子没有甚么有力的竞品,而老玩家们对它的记念,也有很多情怀的成分在内。

许晓军赶快说道:“您稍等,先听听我们这边的设法。实在《暗黑粉碎神》的天下观是相对偏暗中、绝望的天下观,并且全部游戏的氛围非常让人沉浸此中。再考虑到玩家在这款游戏中扮演的是挽救天下的豪杰人物,刷怪的爽感很激烈,以是这款游戏是比较合适做成VR游戏的。”

就像当时制作《生命线》一样,陈陌但愿苏瑾瑜和其别人能在制作《饥荒》这款游戏的过程中获得一些兴趣,获得一些开导。

陈陌一愣,他打电话干甚么?

许晓军说道:“你好,陈陌先生。是如许的,此次打电话来,是想跟您洽商一下合作的事情。”

竟然是帝朝互娱的游戏推行渠道卖力人许晓军打来的。

在宿世,《暗黑3》方才出售时的反应并不好,在很短时候内就呈现了多量玩家流失的环境,特别是《暗黑2》珠玉在前,很多老玩家都不承认《暗黑3》是《暗黑2》的正统续作,评价血崩。


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