第184章 一款刷刷刷的游戏(四更)[第2页/共2页]
各种启事导致了一点,那就是这个天下的“刷刷刷”游戏极度匮乏。
以是,《魔兽争霸》里RPG舆图的流行也恰是因为这一点,玩家们还是喜好这类“砍瓜切菜”的爽感的,只不过玩家们本身并没有很清楚地认识到,这类呼声并不激烈,以是很多游戏研发商都没有重视。
对于陈陌而言,他要做的是一款原汁原味的“暗黑”游戏,因为只要营建出这类氛围,才气让这款“刷刷刷”的游戏更成心机,让玩家悠长地玩下去,而不是一两个月就玩吐了。
《暗黑粉碎神》内里的血腥暴力身分如果放在宿世,那妥妥的是很难过审的,《暗黑3》也是考核了好久才终究放行。
陈陌考虑了一下,决定以《暗黑3》为根本,相沿它的天下观设定、剧情故事和美术气势,同时停止小范围重置,调剂一些弄法,对美术气势停止微调,让它的团体气势更加方向于《暗黑2》。
恰好,陈陌这里就有一款非常不错的“刷刷刷”游戏,恰好能够拿来作为过渡作品,向RPG游戏转型,并且弥补一下这个天下的空缺。
这也算是这个天下所堕入的误区之一,过分正视带来了一系列的连锁反应。
很多中,玩家都是组团停止战役,人数已经很多了,如果怪物也多,那打起来全部画面就会变得很乱,在PC端的屏幕上底子就分不清谁是谁,信息严峻多余。
实在《暗黑3》的代入感变差的启事,首要在于美术气势和游戏弄法方面。
但是,《暗黑2》毕竟年代有些长远,固然很多设想理念在明天看起来仍不过期,但战役体系、界面操纵、美术表示等方面已经稍有后进了。
来到前台,陈陌翻开本身的条记本电脑,开端写《暗黑粉碎神》的设想观点稿。
以陈陌目前的设想程度而言,做《暗黑2》或者《暗黑3》都没有任何题目,美术水准和游戏品格也完整能够达到《暗黑3》的程度,以是独一需求考虑的就是氛围和弄法这两方面。
在VR平台上的结果会好很多,但大部分VR平台上的游戏都是先在PC平台上胜利以后才移植畴昔的,以是多多极少还是相沿了PC上的设定。
最大的停滞就是考核的题目。
《暗黑3》还是是非常胜利的作品,但对于暗黑系列的资深玩家而言,很多人感觉它没有达到《暗黑2》的那种典范程度,固然画面品格晋升了很多,但在某种程度上缺失了暗黑系列的精华。
传统的单机RPG游戏也另有,但获得的存眷度已经大不如前,好的作品也就自但是然的越来越少。
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