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第155章 邱斌的疑惑(5/17)[第2页/共2页]

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助手说道:“详细是不是卡牌不晓得,但很有能够是啊!你看。”

邱斌不信这个题材没有IP,他又翻了很多质料,乃至问了几个对这段汗青和日式小说比较熟谙的朋友,最后得出结论,确切没有!

“30个以上?”邱斌也不由得倒吸一口寒气,这几近已经肯定了,陈陌就是要做卡牌手游啊!

只不过考虑到它上线后会对《斩魔劫》产生影响,以是帝朝互娱没有焦急让《斩魔劫2》上线,还处于渐渐研发的阶段。

从原画上看,这些角色的特性很光鲜,并且根基上没甚么主次之分,再加上能够进阶窜改表面,最大的能够性就是做卡牌手游啊!

陈陌要做的这个题材,没有任何着名的动漫、小说,乃至连很多对日式文明感兴趣的人都不如何在乎这段汗青,更别说浅显的海内玩家了!

邱斌正美滋滋地揣摩着《斩魔劫2》上线的景象,助手慌镇静张地跑出去了。

助手说道:“问了,他也不清楚详细的数量,但必定在30个以上。”

没事理啊!

邱斌能够拍着胸脯说,《斩魔劫2》绝对会是市道上最好的卡牌手游,没有之一。

邱斌弥补道:“总之,加快速率,一些边沿弄法能砍就砍,但是不能影响游戏品格,我们的开辟打算还是按部就班,但是尽能够地往前赶。”

邱斌想了一会儿,说道:“如许,把之前没定下来的那几个弄法,立即敲定,别再持续纠结了。立即从《斩魔劫》里头引入一部分种子玩家,让他们体验一下这个游戏,汇集玩家反应,快速点窜。”

回到本身的体验店,邱斌持续揣摩《斩魔劫2》的一些玩法规划。

这不是要搞事吗?

当时做《我叫MT》的时候,陈陌又是做动漫,又是做艾泽拉斯宇宙,花了那么多的钱,费了那么大的劲,不就是为了自造IP吗?

实在这款游戏已经研发了一段时候,核心弄法也已经做得差未几了。

助手说着,把手机递给邱斌。

乃至有能够让月流水打击到8000万级别!

《我叫MT》就是Q版气势,邱斌研讨以后发明,Q版气势能够很好地减缓玩家们玩这款游戏时的怠倦感,和手游的碎片化特性非常贴合,以是才敲定的这个美术气势。

那,新游戏又是如何回事?

邱斌一看,手机上是几张原画,都是一些日式气势的妖妖怪怪,不过画得很帅,并且团体精度非常高,特性很光鲜。


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