第143章 丰富的游戏内容[第2页/共2页]
其他的游戏,像市道上绝大多数的仙侠游戏,配角获得晋升的体例就是不竭地打怪进级、获得经历。
读条过后,林雪发明游戏画面竟然变成了Q版的养成界面。
别的,在一些特定的日子还会触发特别事件,如新年时,配角和两位师兄要向师父拜年,还要说祝词。而中秋节时,师父会出题考教配角,答对了的话还会获得嘉奖。
本来,是配角中毒后,谷月轩把他救到清闲谷,请师父无瑕子医治。
林雪纠结了一段时候,总算是选了一套本身比较对劲的属性和天赋,正式开端游戏。
“是啊,确切挺庞大的,竟然把琴棋书画这类东西都加出来了!”
在经历这些任务时,就又回到了大舆图摸索形式,配角开端来到少林寺、武当山、杭州城等地点,经历一些新的事件,逐步熟谙新的侠客,一步一步地体味全部江湖。
“这游戏的中国风做得还不错,像城镇布局、NPC、任务、场景美术气势、背景音乐等等,都还挺像回事的。固然不像《魔兽争霸》那么典范,但团体给人的感受很温馨,很淡然。”
“哎?甚么鬼!”
在洛阳城中大抵逛了一个小时,林雪把持着配角和谷月轩在酒馆中见面,成果在剧情事件中,喝了玄冥子的毒酒。
以后的剧情,配角在谷中养伤,养好伤后就拜入了清闲谷,成为了清闲谷的三弟子。以后,无瑕子开端连续传授内功、剑法等等,配角的属性也开端晋升。
不过,《武林群侠传》的核心兴趣也正在于此,它是一款内容极其丰富、值得几次层次的游戏。
像这类养成形式,普通都是在日式养成游戏或者笔墨冒险类游戏中才会呈现。
修炼期间,师父会时不时地交给配角师兄弟一些任务,比以下山贺寿、插手盂兰盆法会、讨伐黑风寨等等。
“不过这游戏仿佛确切挺好玩啊,这里头的内容太丰富了,并且我没想到武侠游戏竟然也能做出这类开放天下的感受啊!”
除了一些加属性的天赋以外,另有一些匪夷所思的天赋,比如【多愁善感】,能够使艺能修炼经历获得晋升100%,战役时战略点数加1,艺能上限变成120点。
在谷中学艺期间一向都是养成形式,在这个形式下,她能够自在安排配角的活动,或者出去闲逛触发事件,或者闭门修炼武功,或者练习其他的糊口技术,统统的活动完整自在。
林雪又把鼠标移到三个天赋上面,她发明分歧的天赋结果各不不异。
林雪随机了好几次,看得头都晕了,这个设想对于挑选困难症患者来讲真是太不友爱了。
“这内里的任务也挺庞大的,有必然的解谜性子。不过就是内里的属性太多了,不晓得这些属性都有甚么用,感受有点懵逼。”
越今后玩,林雪就感遭到这款游戏非常风趣。
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