第1177章 对游戏体验的一种补全[第2页/共2页]
陈陌点点头:“你能够这么了解。不过我要夸大的是,我们付与玩家的是天赋,而非现成的才气。玩家们到底能不能从菜鸟变妙手,关头还是取决于他们肯不肯尽力。我们要做的,只是包管玩家的每一分尽力都能有所收成。”
这个庞大的鬼屋中躲藏着各种有威胁的仇敌、各种资本,玩家固然能够仰仗聪明才干从一个场景直接跳到另一个场景,但归根到底,线索、出口这些要素还是稳定的。
……
但是对于蒋焕这类在极度环境下也能保持明智的人来讲,这游戏已经相称因而一款纯粹的解谜游戏了。
发问的设想师点点头:“明白了。”
一个设想师沉默半晌,说道:“陈总,我还是感觉,这个打算是不是有点吃力不奉迎啊?绝大多数玩家实在已经接管了本身就是菜鸡的究竟,让他们体味到妙手的感受,会不会在某些方面起到恶感化……”
钱鲲非常无语地指着屏幕:“已经玩成一款纯真的解谜游戏了。”
可如果玩家能够预知接下来要产生的事情,或者始终保持平静,那这游戏的难度就要降落好几个层次。
另一个设想师问道:“但是如许一来,这个打算最大的代价就很难表现了,固然玩家们都巴望本身能变成高玩乃至是职业选手,但这建立在一个前提,就是90%的玩家都是菜鸡的根本上,没有菜鸡烘托,妙手也就没法出众了。”
“每一份尽力都有所收成……”发问的设想师把这句话低声反复了一遍,“听起来是个很诱人的说法。但是,这东西是不是就相称于官方外挂?”
“如何样了?”陈陌问道。
不过,这款游戏的解谜元素还是主要的,首要还是可骇。
可骇游戏对玩家首要还是难在惊骇感上面,当玩家在极度惊骇的环境下,行动会变形、察看力会降落、判定也会呈现偏差,在这类环境下才让可骇游戏的难度飙升。
陈陌笑了笑:“谁奉告你超凡玩家都会跟他一样?超凡玩家的标准是我们定的,我们只是要补全玩家的短板,又没说让他们全都变成超人。”
有个设想师举手问道:“那……如果这个打算真的达成,《豪杰联盟》岂不是没有分段的辨别了?那我们还如何辨别青铜跟王者选手?”
陈陌看了看屏幕上的画面,蒋焕已经在搜刮各种解谜道具,今后推动剧情了。
请收藏本站:m.kuxso.com