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第四章 阵地转移(一百推荐票加更)[第2页/共2页]

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除了这两样东西外,李响还获得了16块鼠型鬼兽的‘门牙’,4颗N级觉醒石,4颗祝贺石,以及8块谍报碎片。

不过,在没有获得属于本身的‘魂环’之前,这些经历值也只能临时当作安排了。

与积分分歧,功劳值没法当作普通货币停止畅通,不过在人类据点、城池建立后,却能够通过功劳值,优先获得一些特别权限,并且在一些阵营活动中,具有比积分更高的采办才气。

在当真地察看了一下四周的状况后,李响便再次行动了起来。

不过,在对方刚通过‘侵犯之门’进入蓝星的时候,将会是统统鬼兽前期最衰弱的期间,固然比起浅显狂鼠的气力仍然要强大很多,但也已经是最好的击杀机会了,如果统统打算顺利的话,李响自傲能够等闲将其给击杀掉。

在《序章》任务卷轴的结果下,前期击杀怪物掉落物品的概率极高,除开几近击杀必掉的怪物素材外,凡是还会掉落其他的一些有效物品。

在大道游戏中,通用的畅通货币是积分,在获得了初始礼包后,统统人都能够拿到3000点初始积分,随后就只能够通过完成任务,以及自行买卖获得获得了。

特别是在初期,仰仗着精英级的潜力,这类庞大而凶悍的鬼兽,五项属性在精英级潜力的十倍增益下,比起浅显狂鼠鬼兽要强大很多,算得上是很多人类的恶梦搏斗者。

科诺多狂鼠指的就是之前李响所面对和击杀的那种鼠类鬼兽,它们数量庞大、滋长才气惊人,是初期的主力炮灰型鬼兽。

除开能够直接获得很多信息外,谍报碎片也是共同‘任务水晶’构成相干游戏任务的首要构成道具。

在谍报碎片之上,凡是会记录上一些或有效或无用的谍报,有能够会是一些千奇百怪、乱七八糟的事情,但也有能够会记录一些非常首要的谍报,比方鬼兽的入侵打算,或者是一些首要物质、物品的持有者信息。

别的,关于经历值的相干计算公式,李响也是有所体味的,大抵是每击杀一只同级战力的怪物,就能够获得20%的经历值,而击杀跨级战力的怪物,则能获得双倍以上的经历值,每次伶仃击杀一只怪物所获得的经历最高值为200%。

而科诺多狼鼠,则是狂鼠的停止形状,属于精英级怪物,固然智商一样动人的低下,但体格庞大,脾气残暴,气力非常可观。

这类无用的谍报碎片,凡是几近没有甚么处所能够用得上,李响只是看了一遍就直接抛弃了,独一独一一块碎片上记录的信息让他有些上心,那就是‘一只科诺多狼鼠将筹办进入侵犯之门’。


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