第十五章 通关副本[第2页/共3页]
乐风记得在战役舆图里本身的智力值只是从30点变成了31点,而武力值则是从18点变成了19点,莫非说这就是是品级的规定边界?如果品级是每10点是一个边界的话,倒是能对上其他的属性:1-10是下下,11-20是下中,21-30是下上,31-40就是中下了。
乖乖的将十六人分红两组,再派出两个没有钢刀的山贼上前别离戍守一条雌虎的首轮进犯,固然白手挡不住老虎,但是体系也是鉴定戍守胜利,看了看属性,这两个山贼丧失了15点摆布的精力值,看来这雌虎的伤害并不高,预算了一下应当和阿谁鼠王差未几,没想到30点武力值的老虎和40点武力值的鼠王进犯力竟然一样,乐风又对体系的伤害计算又有了新的熟谙。
精力:58/100
统帅:10
乐风也是欣然接管了这个马屁,微微一笑,看着他们四周繁忙了起来,不说此后这段时候还要靠他们帮手,单单就是方才的作战,乐风已经将他们当作了火伴,抛开山贼身份不谈,这些人还是很对乐风胃口的。
连大老虎都打了,这个洞窟应当没甚么怪物了,乐风想了想,决定还是持续往深处摸索一下,好歹这个洞窟也是个特别副本,成果本身只收成了两点属性值,如何着也对不起它副本的称呼,洞窟深处必定有嘉奖。
武力:19
此次没再回味传送之旅,乐风出来后就直接扣问起了手上的扳指。
“小我属性。”
从速从地上爬起来,乐风决定还是去内里看看,可别出去后规复到本来的状况。先是跑过将三具尸身“收起”,乐风又在舆图转了一圈,诡计能发明甚么分外收成,可惜毕竟是异想天开,毫无发明,这才走向舆图最上端的传送点。
这一看不得了,本身的武力值和智力值竟然都上升了1点,就是不晓得有甚么用的统帅值没有变,再看看其别人,武力值也都上升了1点,不过智力值倒是没有甚么窜改,统帅属性就更不消说了,看来刚从雄虎尸身上飞出来的东西应当就是这游戏里的“经历值”了吧,以是世人的武力值才会上升,那智力值呢?莫非是因为本身是玩家以是获得的比其别人多?也只能想到这个解释了。
智谋:中品劣等(评价:勉强不被人捉弄)
在处理掉两只雌虎后,那只雄虎也终究动了起来,它走的并不快,就仿佛是在漫步普通,但是乐风却能较着的感遭到它的气势在上升,没错,就是气势。跟着猛虎的进步,它带给乐风的压力越来越大,这类感受,就仿佛乐风本身伶仃在实际天下中面对一只老虎一样,有一种一不谨慎就会被它吞噬的憬悟。
为了制止不测环境,乐风放弃本来的设法,本来还想着鄙人一场战役中尝尝能不能换一种分组体例,集合力量先灭掉一只小怪,其他的别离用一个山贼去吸引,然后再顺次处理,没想到这场战役连两只小怪都有了统帅属性,这如果再向前次的大蟒蛇一样能进犯两次,一个山贼顶上去必定是死定了。
又看了看场上的情势,没体例后退,此次拿性命堆也得持续上,乐风一咬牙,命令第二个山贼长进步犯。
战役过后乐风也是累的瘫倒在地,太耗心神了,本身进犯的同时还要重视全部场面的环境,并且还要对每小我别离命令,真不是普通人无能的事,乐风也不得不抱怨这个游戏设想的也太变态了。
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