第24章 画师圈子里火起来了![第2页/共2页]
确切有商城体系,但商城体系内里就只要一款商品,就是订价30块钱的毕生卡。
这套红利形式,在手游范畴是从《Q萌三国》开端的,这款游戏的内购支出,也确切让很多游戏公司都大为眼红。
“!!!不做坑爹游戏了,改做手机游戏了?”
一款卡牌手游,却几近没有任何内购?
吹得太多,就会过犹不及。
“去看看!”
陈琪的眼眶潮湿了,他想到了刚入行的本身,当时候海内的单机游戏恰是兴旺生长的时候,和他一样的游戏人不忘初心,始终在尽力制作被称为“知己”的单机游戏……
但另一方面,玩家们也逐步对《Q萌三国》的形式产生了厌倦。
微博原文给人的感受就是随口提一下,和大师分享一下本身朋友的作品。
也就是说,统统玩家体验到的几近都是完整不异的游戏体验,没有凹凸贵贱之分,更没有土豪玩家和免费玩家的辨别!
他难以了解!
阮光建赶快解释:“真的,不信你们下载游戏看一下,这游戏真的特别公允,10块钱买断畅玩,内里独一的分外付费就是30块钱的毕生卡,买了以后不过也就是每天多一次十连抽的机遇,其他的免费点甚么都没有!”
而《鬼将》则完整分歧,光是这套原画,就足以让玩家们感遭到这是一款和《Q萌三国》完整分歧的游戏,天然也就会更感兴趣!
“惊了,光是看原画都感受好带感啊!”
固然他卖力的是美术方面,但对游戏设想也是略懂一二的。
卡牌游戏里的内购办事是红利的大头,很多土豪动辄几百上千地充值,一人就能顶几百个浅显玩家。
“这游戏叫《鬼将》?如何从没传闻过?”
这岂不是一个必定要赔的游戏项目?!
“腾达不就是《孤傲的戈壁公路》那家公司吗?!”
陈琪没想到竟然还真有一家公司这么硬气,不但把统统的研发资金全都用来晋升游戏品格,不留一分钱停止鼓吹,并且还主动砍掉了本身的支出来源,就是为了给统统玩家供应划一的游戏体验!
很快,微博的留言数快速增加。
当然,这些画师固然都是业内大佬,但严格来讲,实在粉丝并不算多。
“P.S.这仿佛是给一家游戏公司的供稿,游戏名叫《鬼将》。”
“这类公司竟然还被称为知己,真的假的!”
这一年的时候中,《Q萌三国》在不竭地扩大卡牌手玩耍家的群体数量,让大部分离机游戏的玩家,都能够对卡牌手游无停滞地上手。
陈琪都震惊了。
其别人,天然也是群起呼应!
陈琪也转发了,并且还本身写了一段话。
“真的假的?”
而现在,这类有知己的公司,真的未几了!
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