第119章 被误解是表达者的宿命(3/10)[第2页/共2页]
不但如此,乔老湿还把全部游戏的精力内涵再度拔高。
……
裴谦感受饭都苦涩了几分。
没事,裴总走到哪敬到哪,老板敬酒,不喝分歧适吧?
通过第一人称和环境营建出“沉浸感”,再用旁白营建出“疏离感”,这类氛围特别轻易让玩家深思。
当然,裴谦敬酒这个行动,跟普通的酒桌文明美满是两个分歧的观点。
游戏研发完成、公布以后就会餐庆贺,这是从《海上堡垒》开端的传统。
视频最后的拷问,就如同一记记重锤,敲打着观众们的心。
“《游戏制作人》以外的行动艺术也表现了这一点。”
主如果为了让大师多吃菜。
裴谦很欢畅,本身也去拿了些好吃的,开端胡吃海塞。
玩过这款游戏,你便能够明白游戏制作人是一个多么苦逼的职业!
看到乔老湿上一期更新的视频,很多人都感觉乔老湿是猴子,本身是看耍猴的人。
喝的是红酒,没那么轻易醉,并且裴谦对于喝多少也没要求,抿一嘴就行。
统统的观众和网友们,都在无认识的环境下插手了这场行动艺术,接受了一次查验,而查验的成果令人绝望。
……
有人不喝酒?
“或许,这就是腾达用心开辟的这款游戏所但愿达成的目标,或许他们已经预感到了这款游戏会销量暴死,会收不回本钱。”
网咖那边一个月亏损三十来万,并且目前看不到任何红利的迹象;
“细心想了一下,这是因为制作视频和制作游戏,有共通之处。”
只能姑息姑息了。
“有句话叫做:被曲解是表达者的宿命。”
“为甚么会如许呢?我明显没有任何游戏制作的经历。”
乔老湿是阿谁耍猴的人,而观众们才是猴子!
旁白代表着进步路上内心的贪念和旁人的指手画脚。
很快,这一期视频的点赞数开端飞涨,批评数也在快速增加!
因为乔老湿的说法更加合适逻辑,也更加合适网友们的认知!
《游戏制作人》到目前为止口碑普通,销量更加普通,遵循现在的趋势,绝对收不回本钱!
可现在才发明,反了,全搞反了!
这跟前次还不一样。
“卧槽,这竟然是一场大型的行动艺术?”
看完这个视频,屏幕前观众堕入沉默。
“我们应当追随的,到底是甚么?”
“既然情感不高,那更得挑贵的吃了,来,一人先来三盘蓝鳍金枪鱼!”
现在大师的氛围有点降落,略微喝点酒既能开胃,又能让情感放松。
好久没有这么高兴了啊!
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