第10章 记忆碎片(6)[第1页/共3页]
但我完整没有过关的高兴,反而堕入深思:为甚么游戏会做得如此血腥?为甚么明显是在游戏中做这些事,却没有昔日杀怪物那样的无所谓,而是心中暗中的情感会被挑逗起来?
而作为一种不被官方承认的邪祭,在典礼上天然也带着邪气,常常所挑选的体例是以活人停止血祭,这类愚笨的祭奠体例,在时装影视剧中还能常常看到。或许恰是因为这类祭奠体例过分残暴,在西汉今后汶茂一带的邪祭就被完整拔撤除了。
我有些悔怨本身的莽撞,这个处所不是很好的进犯场合,我只能在用背包中取出的弩箭射杀离我比来的一个男人后,就被簇拥而上凶悍不畏死的村民追得落荒而逃。这些村民非常连合,固然手中的兵器大多都是锄头和钉耙,但以我的战役力,却也架不住人多。
战役的操控有些难,需求鼠标共同键盘的快速键一起,我节制的佣兵角色能够利用匕首、短弩、飞刀等多种兵器,也能够利用在游戏场景中捡到的兵器和道具,这一点能够说和实际差未几,不像很多游戏那样从怪物身上爆设备。
很快,我被NPC们用锄头钉耙活活敲掉最后一丝血,然后灭亡。
这突如其来的灭亡让四周的人都惊呆了,也让我有一种想要呕吐的感受,就像本身真的结束了一个生命一样。
其别人已经反应过来了,有的开端逃散,有的年青男人却充满了仇恨地扑了过来。
这是我第一次玩游戏有这类感受,之前在其他的游戏中杀死人形怪物,加起来怕是有几十万个,却向来没有一次给我如此震惊和实在的感受。
这里的“淫祭”和普通意义上的“淫”没有任何干系,是“邪祭”的意义。《逸周书・命训》就曾经写道:“极祸则民鬼,民鬼则淫祭,淫祭则罢家。”意义是说过量或严峻的灾害,则轻易让公众觉得碰到鬼神,是以对鬼神展开邪祭以求保佑,终究却会导致家破人亡。
我死力想要从脑筋中驱除出这个幻象,但是那幻象却更加清楚了,我终究看清了阿谁小孩儿的脸,那是我,十几年前的我……
我神采惨白地抬起双手,在手腕的部位,有两条淡淡的伤痕,12岁今后它们就存在了,但我一向不晓得它们是如何呈现的。
只是不晓得为甚么,当我做出这个决定的时候,心中俄然一痛,仿佛有甚么贵重的东西一下落空了。
或许是下意义地为本身的“脆弱”辩白,我强压下心中的不适,开端节制角色在村寨中进犯其他NPC。游戏的打击感和行动都做得非常到位,也不像一些网游那样出招杀人时满屏幕的光影殊效,反而尽量在仿照实际中的战役,显得极其实在。
这个环节完成得很顺利,带到祭坛四周的孩子不哭不闹,也没有一个逃窜,很较着,这应当是一个精确的过关体例。
当然,之前也有诸如《喋血街头》如许鼓吹极度暴力和对路人无停止虐杀的反人类游戏,这类游戏即便是在西方国度也是饱受争议,一度成为各国制止发卖的工具。
我节制的角色灭亡后,我沉默了一阵,感受就像是本身经历了一次存亡普通。并且,在杀死这3个NPC后,我心中一半是杀人后的发急,另一半倒是模糊的镇静,这让我有些不寒而栗。
几次衡量了半天,我抽了好几支烟,最后将烟头狠狠地摁灭在烟灰缸中。
妈的,不就是杀死游戏中的布衣吗?我到底是如何了,为甚么要踌躇这么久?他们只不过是一些由二进制的0和1构成的假造角色,底子没有生命和灵魂,我又不是在真的杀人,为甚么我要惊骇?
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