49.幕间游戏[第2页/共2页]
没过量久,阿谁故事中的一小我影就被光柱摄了上来,在分开故事气泡的刹时化作底子认识的灵光,浮上暗中深渊。
――对,本来觉得到前面才会用得上呢。你发明没有,每次故事幻灭,我们对下一个故事的感知力就会变强。比如每次定场诗或者是烂俗风景描述呈现,我都会有所预感,一次比一次来得快。
――若想离开循环空间,需求付出一百万通用点数,并完成终究任务。
说完,我直接用底子认识检测了一下这个循环者的气力强度,大抵选了一个他拼一下命能够活下来的任务,顺手扔到了某个故事当中。
――不错,你有没有想过,我们被拉入故事中,再停止粉碎,效力未免有些低下吧?一次只能粉碎一个故事,另有作者在掣肘。这就比如我们一次次地变成蚂蚁,与其他蚂蚁角力。为甚么不趁着本身不是蚂蚁的时候伸脚去踩呢?
――想要尝试全新的天下吗?想要真正地……活着吗?
我重新把配角唤返来,跟他说。
因为这丝气运来自故事天下,以是能够被我塑形成阿谁故事天下里产出的嘉奖,赠给循环者。比如西游故事里的火眼金睛,封神故事里的五色神光之类。当然,嘉奖品级的高低取决于这丝故事气运的大小,换句话说,就是循环者对阿谁天下的窜改程度。
配角问我道。
――唐玄奘西行取佛祖真经,在双叉岭上遇老虎挡路,主子遇害,他本人有生命伤害。主线任务:打死老虎,可得通用点数三十点。支线任务:摈除双叉岭上毒虫,可得通用点数二十点。
――你照做吧,配角,啊不,该叫你主神二号。
――配角,你看到了吧?
我尝试着延长本身的底子认识,一道光柱从光球状况的我体内射出,缓慢地伸入一个故事当中。因为这些故事还未真正浮出暗中,以是作者的意志并未将其完整掌控。这暗中就如同作者的潜认识,这些故事气泡就是他还未发掘出的故事灵感。
下方的暗中深渊当中,故事就如同开水里的气泡,咕嘟咕嘟地翻滚着,有的初生,有的强大,有的幻灭,有的被归并。
积沙成塔、聚水成海。循环者越来越多,这些故事就会越来越乱,终究导致故事逻辑没法停止下去,故事核心破裂,全部故事崩溃。
我阐述着本身的设法,但配角仿佛还是不睬解。不睬解就对了!申明作者那边也没有预感到我的做法,看我策动一场四周着花的闪电高文战。
――是。
配角。
――现在开端传送进入循环天下,倒计时中:十、9、8、7、6、5、4、3、2、一,传送。
――呃,新弄法?
我沉下心境,用无喜无悲的声音对他收回信息:
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