游戏设定[第2页/共2页]
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化境:后天真气前期到美满。内功招式共同随心所欲,可开释掌风拳风,刀风,剑风...可自行医治内伤(气血翻滚一刻钟,阴阳失衡一个时候,五脏俱焚两个时候。)
武功境地:
如果中的一级毒,如果一个时候解不了毒,变升为第二级,顺次往下类推。
体力:体力降落影响人物的速率和反应才气,及武功的能力。
二缉拿要犯:能够向厂卫和六扇门支付任务,完成任务后可获得侠义值和名誉,并获得物品。
嘉奖包含:玉符(可开山立派并收徒)。武功秘笈、兵器、设备、灵丹灵药。
设备包含:
化魂:真气进入无极状况,化身又化魂。天人合一,元灵出窍,可开释十米剑气刀气。
门派套装:六件同名设备同一级别,从门派圣地刷出后,统统设备均主动晋升一级。
设备级别:青铜,白银,紫金,黑玉,天星、无双、屠龙、诛魔、毁天、神兵。
胸骨肋骨受伤:一刻钟内如果不利用金疮药止血,挂掉。受伤后,武功招式按照受伤的环境减小能力。
项链:增加根骨。或有冰心结果。
戒指:脱手速率。或有增加臂力结果。
归真:天赋真气前期到美满。可隔空取物,可埋没气味,可感遭到周遭十米内的人物气味。可开释五米剑气刀气。
破裂虚空:天人合一,元灵出窍。天道人和。要求内功:无极。
先知:天赋真气初期到前期。可操纵内功真气直接停止进犯,可开释出刀气、剑气。(初期为一米,以此类推。)可自行医治中毒,可帮忙别人医治内伤。可感遭到周遭三米内的人物气味。
后知:后天真气中期到前期。可催动内力共同武功招式停止进犯,内功越高,武功伤害越大。(可自行医治内伤,气血翻滚,两刻钟,阴阳失衡两个时候,五脏俱焚四个时候。内功越高,医治内伤越快。)
实际一天即是大明江湖十天,大明江湖三百天为一个月。
入迷入化:武功绝学,登峰造极。一门之主。要求内功:化境。
悟性:贯穿才气。
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