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重生最强盾战
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一些基础的游戏设置(明天求首订)[第1页/共3页]

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15级残废必然衰弱初级技术

25级融血血量获得必然晋升被动

智力(决定邪术进犯力)

10级风之箭击退

一点力量相称于2点物攻,一点智力相称于3点魔攻和≈∫,0.2的魔防防备,1点耐力增加2点物防,1点魔防,1点体质增加5点血量。

10级断筋附加衰弱概率

10级藤蔓圈套

猎人10级转职生物猎人

30级暗影天国范围掉血谩骂减少抗性

25级光之束缚初级技术

15级战神吼怒群嘲

35级扯破持续重伤流血

45级冰霜雪雨范围减速冻伤3次小buff眩晕初级技术

20级强化潜行潜行

而有些人会问莫非一个1000防备的法师,如果一个进犯力只要900的兵士就打不出伤害?答案是确切打不出伤害,因为如果法师达到了1000防备,划一第的兵士只要900,那么这必定是个盾战,一样的,这个盾战必定是把属性都点到了防备上,那么法师也一样对盾战造不成伤害,撤除一些特别的技术和道具外,这是公允的。

30级祷告歌颂诗增加血量和非常状况抗性初级技术

25级火焰桎梏节制定身初级技术

力量(决定物理进犯力)

40级生命透支本身减少生命增加对方

25级暗影锁链监禁初级技术

40级虚无强行隐身

20级被动技术天然之力晋升生命值上限和生命规复速率

30级安抚歌颂诗增加目标防备力

45级贪婪之刺附加必然实在伤害的重击

40级天罚之力初级技术三秒高伤指导技术

35级心灵束缚单体定技艺艺

40级灭亡嚎叫范围节制猖獗状况

兵士盾甲兵士狂暴兵士

这最首要的五点属性在二转后会更加详细和多面化的晋升玩家眷性,比如生命强化或者力量强化,点出这些天赋后能够影响每一点主属性增加的面板属性。

35级瘟疫之牢范围buff存在20秒小鬼附身掉血掉防初级技术

20级炎爆术附加灼烧

属性设置:

25级格挡

30级盗窃能够盗取物品

被动技术:战役姿势增加必然的物理进犯力和暴击率

20级谩骂之光持续掉血附加谩骂状况

职业设定(根本职业)

更详细的设置这里就未几做说了然,上传如许一章内容也是为了让第一次读这本小说的读者对于小说中的游戏有个大抵的观点。

25级探测圈套能够解除圈套

45级熔岩护盾接收伤害

40级雷电之箭概率触发麻痹

技术描述:战役状况中刹时规复100点生命值,在随后10秒内迟缓规复200点生命值

30级血之狂暴接下来的三秒进犯晋升120%、150%、200%(初级技术)

玩家十级前每晋升一级能够获得两点属性点,同时本身五点属性再晋升一点,十级后每晋升一级获得一点属性点。

40级精灵赐福随即付与进犯生命防备三选一种属性增加持续1分钟

15级火焰箭附加必然进犯力3箭一个灼烧状况

35级致命重击百分比绝杀

15级残废必然衰弱初级技术

弓箭手

25级窥伺探测技术

45级暗之保护加防备加护盾

利用品级:20级

15级寒冰风暴附加减速冻伤

技术描述:刹时进入无敌状况,持续时候1秒

牧师5级治愈术5级圣光弹

一些游戏的根基设定

50级虚空行走短间隔的一次位移

神之天佑:通用技术


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