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设定补充:界内的法律与界内现状[第1页/共2页]

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不过“脑”不会为了些小事亲身出动,以是这些忌讳冒犯以后也不必然会引来“脑”的亲临。比方:违背条约,但是被条约牵涉到的各方都没有定见,那“脑”是不管的。但只要有一方有定见,“脑”就会联络四周的帮派停止调剂或者亲身了局调剂。

“协会条则”设立的目标是让消耗者和开辟者的权益都遭到保障,以是触及到方面是最广的、也是最详细的,只要呈现一个新的例子“协会条则”就会停止扩编,以是“协会条则”是点窜次数最多的规定没有之一,也是包管界内稳定的中坚力量之一。

2.存活克隆人与本体绝对不能同时存在

4.严禁完美重生任何事物

5.制止缔造类人但非人生物

以是我才说写这篇来讲明一下

做这篇实在是因为我朋友问了我一个题目:在你的天下观下季世不是已经结束了吗?不是已经到重修阶段了吗?如何感受还是尸横遍野的?

6.制止私家发卖未经专利认证或专利持有者受权的发明

起首,界内是有法律的。毕竟法律是次序的根本,没有法律或者一些其他的东西制约次序也无从谈起。界内与界外独一的辨别就是一个是有序的,另一个是无序且混乱的。

“界内忌讳”能够通过钻缝隙或者玩笔墨游戏来实现实际上的违背(注册一家皮包公司,然后把重型兵器挂在公司名下。或者把本身制作的没有专利的兵器或机器以“赠送”的体例赐与别人,并不产生经济来往。),但“脑”偶然候对这方面无所谓,偶然候又会亲身了局措置(重生完不完美不是小我说了算)。

3.严禁私家持有重火力兵器

“脑”在有东西触违忌讳以后会视环境停止资本变更,力求以最小的影响将违背忌讳者绳之以法。在此期间“脑”会向个别违背忌讳者发送“警告函(主如果给一些犯的事不那么严峻的人一个改过改过的机遇。)”,若违背忌讳者改错态度杰出,则能够只惩罚金不停止其他惩罚。但若违背者执意抵当(拒不共同或武力抵当都算),那么“脑”也会在刹时措置掉违背者。

“家属忌讳”是各个“家属”区块内的法律法规,违背者会有各个区块的法律职员上门停止法律,而后违背者会被带到就近的审判机构停止审批并且接管惩罚。

1.制止出产能够自主策动进犯的强AI

这些忌讳范围很笼统,目标就是为了包管界内的安然与稳定,以是“脑”在面对触违忌讳的人或构造也是毫不包涵。

“协会条则”对所属开辟者要求极高,包含但不限于“制止殛毙与目标无关的浅显人”、“不吝统统代价庇护店主安然”……

“界内忌讳”另有一条隐性法则,就是人与人之间(家属战役、帮派争抢地盘产生的摩擦都算在内)的战役最长只能持续十五天,超越这个时候“脑”会让人出面调和冲突,若两边不接管调和“脑”则会以极其倔强的态度停止两边的冲突。一次战役后起码要再隔半年才气再次建议战役(我喜好叫这个“沉着期”,毕竟界内战役的启事可以是任何事,唯独不成能是国土地盘纷争。),而在这期间两边能够尽能够的构和如何战役处理冲突(“脑”也很乐意从中调和)。

而“协会条则”则是针对协会所属职员(特别是开辟者)的法规,是协会对浅显公众的一种包管,也是让浅显公众情愿花更多钱雇佣他们的启事(30万刃能够在协会雇佣到一个三阶开辟者一天的庇护,但不异程度的开辟者或者其他权势在非协会只需求22万刃。不过协会雇佣的人会更有保障,野生的雇佣者能够会产生拿了钱再砍了雇佣方的事情。)。


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