后记和新书[第1页/共2页]
一个算是有亮点的游戏天下设定,数个大要看起来还算均衡的职业,配角金手指,两到三条游戏主线。
第三本零纪元,则是燃烧了我对网游的最后设法。
究竟上不但游戏文,别的范例文也是一样。
实在超等盗贼,已根基是掏空了我对网游文的别致设法,植物师写着已是有点勉强。
以是超等盗贼以后,我就筹算转型。
并且游戏文是一条越走越狭小的路,很难写出新意,一两本就能掏空一个作者在此范例的秘闻。
但和别的种类文比起来,这明显是一件吃力不奉迎的事。
游戏文没法完整离开数据,哪怕尽量不写数据,还是需求必然的数据支撑,写到必然程度后,这些数据会变得相称庞大,并且是一起担当,不会因为换个舆图和副本就能丢弃重来。
剧情已严峻偏离,没法重来,我能做的只是把一个写歪的故事,尽量圆起来。
等我渐渐明白,这本书的读者群已牢固,几近不会有所窜改时,统统都是迟了。
前期为了把故事圆起来,我也是破钞了很多心机,但和前三本书比起来,差异还是较着,这点没法否定。
但题目来了,游戏文不像玄幻文,一个强大仇敌倒下,交代一下,便能够冒出一个更强大的仇敌。
怅惘之下,剧情开端乱写了,间隔最后的纲领,已是完整走偏。
以是稍有经历的作者,都不肯意写游戏文,大多写游戏文的作者,也转往写别的种类。
配角是一起奇遇不竭,仇敌凭甚么那么短长呢?
这个期间,大抵是在猎人八十万字摆布的时候吧。
[bookid=3624154,bookname=《横扫异界》]
如果一开端没陈冬这个角色,圆起来会很简朴,我不止一次的想过,如果当初不一开端就写出陈冬,那就好了。
订阅对一本书来讲有多首要,信赖各位读者在浩繁书里已见过大量作者一再提过,身为一个作者,面对成绩不闻不问是不成能的,我天然是想尽体例来进步书的成绩,也就是订阅。
并且在游戏文内,配角不管一开端根本如何,都会有各种奇遇,获得各种极品,进而杀怪装逼打boss。
以是和前三本比起来,猎人开篇设定相称浅显,并且还呈现了本来设定的第一女主陈冬。
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固然当时还是个粉嫩新人,但也是磕磕碰碰才入门,一起走过来,加上本身的切身材味,晓得传统游戏文是很难写得悠长的,特别我晓得本身并不是擅永平常行动范例的写手。
最后一章更新时,只剩下两百多个读者订阅,这无疑是一个扑街到不能再扑街的数据,换大多数老作者,估计已是毫不踌躇的寺人或者烂尾了,本身能对峙下来,也是一向不去看订阅数据。
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信赖很多读者在跟书的过程,能较着感遭到故事的偏离,只能说这是我小我的严峻失误。
遵循本来纲领,陈冬和配角这时本已差未几是要相逢了的,但剧情走向已分歧,遵循当时剧情,陈冬和配角一旦相遇,本来的设定已是圆不过来。
猎人的成绩并不好,从一开端就已比较较着,熬到上架,订阅更是狠狠打击了我。
为此,在不知不觉间,写猎人的最后设法,已是丢到了一边,开端拿起畴昔的气势。
无法之下,只能把陈冬丢到一边。
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