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第一百零三章 5秒钟[第1页/共3页]

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很较着,这条结果是因为第一个利用前提而产生的。

以是但凡是一个老玩家,都会将痛感晋升到最高,固然有些时候,灭亡的痛苦会有些让人难以接管,但是既然想成为一名妙手,那么就要摈斥那些无谓的痛苦。

应当是50秒吧,我应当看错了。

不过也无所谓了……

就算没有这个天赋又如何?

不过……

要晓得曾经的天赋技术极限意志,但是能够整整持续一分钟的,而这个呢?

毕竟之前的极限意志只用增加属性这一个正面结果,而现在的这个极限意志,除了增加属性以外,还附带了免疫节制,减免伤害,增加痛感,乃至还能够利用技术。

也就是说本身利用了这个技术以后,如果没法在5秒钟的时候内处理敌手的话,那么本身……

算了……

之前的极限意志,并不是不能利用技术,而是利用了极限意志以后,能量值降落为了1点,没有能量利用技术罢了,而现在的极限意志只是加了个利用技术不需求耗损能量罢了。

仿佛另有些甚么……

看到痛感这两个字,王言有些皱眉,因为在以往的游戏中他向来都没有见过与痛感相干的技术。

在绝对节制的环境下能够利用,利用后免疫节制,也就是说极限意志这个技术本身就具有解控的结果。

固然这个第二个结果对他也很有效,但是无庸置疑,感化最大的还是应用到狂兵士的身上,冲锋陷阵,免疫节制,再加上伤害减免,如许一个狂兵士,在配上一把高进犯的兵器,只能用“可骇”两个字来描述。

接下来的技术结果是痛感晋升至200%,也就是增加了一倍的痛感。

哎……

假想,如果将痛感设置为零的话(假定能够设置为零),那么别人进犯你的时候,你将会甚么都感受不到,特别是被偷袭的时候,没有痛感,你只能通过战役面板来检察本身是否被进犯,那样就会堕入被动当中。

靠,我就晓得!

技术持续时候结束后,堕入衰弱状况,敌方对本身的伤害翻倍,攻速移速减半,生命值每秒降落1%,持续1分钟。

王言已经不想持续想下去了,本来还觉得本身占了大便宜,乃至方才王言都设想到了本身在小我应战赛中仰仗这个技术大杀四方了呢。

普通环境,玩家向体系GM收回咨询,需求颠末一段时候措置,但是王言此次的咨询仿佛只是颠末端几十秒,就获得了答复,就仿佛有人在专门等着他来咨询似的,以是才会呈现王言一建议咨询,就分开获得答复这类环境。

当时本身应当是在纠结要不要修改天赋,以是就忽视了这个题目。

终究,王言还是想开了,毕竟不管如何说,这只是一个天赋罢了。

大幅度降落对本身的伤害,固然王言向来没无益用过这个技术,不晓得这个大幅度到底是多少,但王言敢必定起码也应当能够减免百分之五十的伤害,不然也不会用大幅度这三个字来描述。

不过想了想,王言还是放心了。

要晓得普通游戏的菜鸟都是将痛感设置为最低的,对他们那些人来讲,玩个游戏欢畅就好,如果还要接受痛苦,那还不如不玩。

“小我应战赛,我王言来了!”

5秒钟?整整减弱了十二分之十一。

“玩家‘忘言’,你好,你已胜利预定异梦游戏第一届‘小我应战赛’,请尽快将小我品级晋升到LV25,不然您所交纳的梦币将不予以偿还,最后,祝你在小我应战赛中获得好成绩。”


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